pubg サプレッサー 威力減衰 13

2. PUBGでもその経験を生かしてプレイしています。 4位 3.85 ・15m … 32 1位 Uzi tommygunはほぼARみたいなものですね。, サブマシンガンにおいて近距離戦闘は主になるので有効範囲は低くても全然いいです。 5mの位置から胴体(胸)に1発撃ち込み、その後自害。 PUBGはほとんど生放送のアーカイブですが、とてもおもしろい実況者さんです。 2位 0.067 (このサイトでは連射率という項目がありますが、あまり実用性が感じられない項目だったので除外しています。) 防具の減衰量についてもPC版と同じな模様なので、基礎ダメージから計算してください。, ○距離減衰 ・KRISS Vector There are always projects, opportunities. ・300m … 27, ○M16A4 XMTrading ・tommy gun PUBGモバイル・スマホ版の攻略まとめサイト。PUBGの最新情報や小ネタや裏技を紹介します。2chや5chまとめ記事も随時UP!. ほぼARに近い性能だと思います。 参考程度に考えておきましょう。 Fashion never stops. アタッチメント等はなくてもいいと思いますので省略しました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 流れを無視してすまぬ。 時間内にどうやって勝ちに繋げればいいのか練習になると思います。 tommy gunは相変わらずのアサルトライフルに近い性能ですねw ・ダメージもKar98kとAWMはPC版と全く同じ。M24のみちょっと低いが、確定数に違いはない。, http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1552213094/0-, -2ch・Twitter, 攻略まとめ ・300m … 24, ○M416、AUG ・TommyGun © 2020 Gavaricious All rights reserved. 3位 3.2 -2ch, 威力, 検証, 武器. 比較結果 そしてアイテムにあった立ち回りができるようになればドン勝もしやすくなると思います。 近距離のため距離減衰もほぼないのでそのままの威力で評価すればいいと思います。 SMGは頭1個では死なないのでそう考えると重要ではないような気もしますが、胴体撃ちがよくあるので威力が大切になってきますね。 比較結果. スモークやグレの使うタイミングがうまい! 4. 近距離のため距離減衰もほぼないのでそのままの威力で評価すればいいと思います。 SMGは頭1個では死なないのでそう考えると重要ではないような気もしますが、胴体撃ちがよくあるので威力が大切になってきますね。 比較結果. さすがにtommygunとuziでこれだけ威力があればレートとか関係なくtommygunの方が強そうですねw 2.アウトロー枯渇 YamatoNjp shakaさんのyoutubeリンク この記事ではMini14の性能やおすすめのアタッチメントなどについて解説しています。, Mini14は5.56mm弾を使用するマークスマンライフル(DMR)で、射撃モードは単発のみの武器となっています。DMRの中では威力は弱めですが、弾速が早いのがMini14の大きな特徴です。, Mini14は弾速がAWMに次ぐほど早いため、偏差撃ちに慣れていない初心者でも使いやすいDMRとなっています。威力こそはやや弱めではありますが、装弾数も多いのでタップ撃ちの連射もしやすい武器です。, Mini14のアタッチメントが付けられる場所は「スコープ・マズル・マガジン」の3点となっています。, 遠距離武器となるMini14は高倍率のスコープを付けておくことがおすすめです。マズルとマガジンはARのものも装着できますが、遠距離武器との持ち替え用にSRのものを装着しておいた方が便利でしょう。マズルは連射を想定して「コンペ」を推奨しますが、反動の少ない武器ではあるので「サプレッサー」を付けるのもありかもしれませんね。, Mini14はDMRの中では反動が小さめな武器のため、リコイルを制御するアタッチメントはマズルのみとなっています。こうなるとコンペが確実に反動が低いのは言うまでもないですが、実際他のアタッチメントと比較するとどれくらいの差があるかは気になるところです。, というわけでここでは以下の条件でアタッチメントによるリコイル制御の検証を行ってみました。, 上記の条件で「腰撃ち」と「ADS」の両方の検証を行い、リコイルの差を確認していきます。, アタッチメントなしと比較するとサプレッサーは違いがありませんが、コンペンセイターとフラッシュハイダーはややリコイルを抑えることができていると言えます。中でもコンペンセイターはやはり優秀なので、連射が基本となってくるMini14には、これをつけておくことがオススメです。, ADS状態だとリコイルの低減がわかりやすく、アタッチメントなしと比較すると「コンペ」と「フラハイ」が約3/4程度に反動を抑えることができています。この結果からMiniの性能を踏まえて考えると、装着するマズルはサプレッサーでは少しきついかなという印象です。連射をより使いやすくするためにも、コンペンセイターを装着しておくようにしましょう。, Mini14は遠距離が基本の武器となるため、近距離~中距離までを万能にカバーできるアサルトライフルをセットで持つことがおすすめです。Mini14自体が威力の弱めな武器となっているため、ARの中でも比較的威力がある武器を選んで持っておくことをオススメします。, 【PUBGモバイル】Vector(ベクター)の評価とおすすめのアタッチメントまとめ, 【PUBGモバイル】Mk47(ミュータント)の評価とおすすめのアタッチメントまとめ, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, PUBGモバイルのクラン「ガバリシャス」隊長のakiです。自分でプレイしていて疑問に感じたことや、知っておくと便利な攻略情報などを発信しています。YouTubeではライブ配信などもしていますので、よかったら遊びにきてください!. ・50m … 44 tommygunは拡張マガジンをつけると50発になります。 比較結果 ③鎮痛剤・エナジードリンク(最低合計2本 理想合計5本以上) ・5m … 25 ですが、ショットガンの1発が当てられないというひとやクリアリングされないような場所に隠れている場合にはサブマシンガンのほうがおすすめです。, ランキングは私の考えも含まれているので参考程度にしてください。 このかたも元プロゲーマーで「クロスファイア」や「AVA」でプロとしてやってたと思います。 ・KRISS Vector ・Micro Uzi このデッキのカードはどれも出された時に対処しないといけないカードばかりです。 6.アウトロー迫撃枯渇パート2 4位 29.3 サブマシンガンにとってレートは重要です。 参考程度に考えておきましょう。, vectorがダントツで早いですね。 ですが、弾が少なすぎるのでUziよりも下位にしました。, ソロだと13発でもいけるかもしれませんが、スクアッドでは拡張マガジンを付けた25発でも心もとない感じがします。 鎮痛剤・エナジードリンクのブーストアイテムについては持てるだけもっておいた方がいいです。 海外の方なので何しゃべっているかあんまりわからないですが、この人はとてもPUBGが上手いです。 22: ... サプレッサーになんかデメリット追加してほしいわ ... 弾速落ちるとか威力減衰あってもええよな . ○恐らく、リザルト画面の数値は小数点以下が四捨五入(もしくは切り捨て)されている模様。 ・Micro Uzi KHさんのyoutubeリンク カズゲームズ/Gaming Kazu やはりサブマシンガンの役割としては近距離戦闘に尽きます! 個人的には回復アイテムの中で一番重宝するアイテムです。 弾数が少ない分リロードでカバーしろってことでしょうか?w ・40m … 29 ですが、最低限ホロサイトまたはレッドドットサイトはもっておきましょう。 最適化せずに勝ちEAを作れたので初心者でも勝てるEAは作れると思います。 デメリットはほぼないですからね! 終盤隙があってこれから戦闘しそうな場合は体力が満タンでも飲むことをおすすめします。 私はずっとvectorが一番レートが高いと思っていたのでびっくりしました。 まゆちゃんねるのリンク 私はずっとvectorが一番レートが高いと思っていたのでびっくりしました。, tommy gunは相変わらずのアサルトライフルに近い性能ですねw ですが、弾の種類的にもUziの方が安心感がありますね。 私の豆知識ですが、UMPにサプレッサーをつけて、4倍スコープを付けるとほとんどVSSと変わらない性能になるみたいです。 立ち回りとしては分かりやすく守って守ってゴブリンバレルやロケットで削っていくスタイルになります。 アタッチメントがなしの場合です。 ・250m … 23 防衛はかなり硬いので初心者におすすめです。 このサイトはMQL4の解説もされてますが、上記の記事だけ見ておくといいと思います。 1位 38 ・tommy gun. さすがにクラシックで人を使って計るのはしんどすぎたので、訓練場で車両を爆発させるのにかかる弾数のみカウント。 ・UMP9 ・反動(安定性) ・Micro Uzi 【PUBG】「Blueholeはなんてことを我々に隠していたんだ」今まで気づかれなかった事実とは?, 【炎上】荒野行動プロゲーマーさん、生放送でやらかす「おまえ下手すぎダウン症みたいだなw」, 【PUBG】「君はどのタイプ?」PUBGプレイヤーの特徴を捉えて区分した画像が話題にwwwww. とりあえずこのサイトを一通りやろう!「MetaTrader 4 プログラム入門」 1. ・KRISS Vector ・威力はAKM=Groza>Beryl=Mk47>>5.56mm ・M416、SCAR-L、M16A4、AUG、QBZ … 40, ○SMG ・威力はMk14>SLR=QBU>SKS>mini。 ・150m … 23 私が自作した自動売買ソフト(EA) この人も元プロゲーマーです。 ちからを一番入れたものは8時間以上ぶっ続けで作ってましたw tommygunは拡張マガジンをつけると50発になります。 VSSは9mm弾を使用するマークスマンライフル(DMR)で、射撃モードは単発とフルオートを備えています。武器の中でも唯一、アタッチメントなしでも4倍スコープとサプレッサーが標準で付いている銃です。, VSSは威力自体は低いですが、デフォルトの状態で4倍スコープとサプレッサーが装着されているという珍しい武器です。反動も少ないため使いやすいですが、弾数が少ないため打ち合いには不向きでしょう。初動のコンテナなどでは比較的活躍してくれそうです。, VSSのアタッチメントが付けられる場所は「マガジン・ストック」の2点のみとなっています。, VSSは標準でスコープとマズルが付いているため、装着できるアタッチメントは上記2種類くらいしかありません。弾数がもともと少ないので、拡張マガジンは必ずつけておきたいところですね。, VSSは反動の大きな武器の1ですが、リコイルを制御するためのアタッチメントはマズルとストックのみとなります。, そこでここでは以下の条件でアタッチメントによるリコイル制御の検証を行ってみました。, 上記の条件で検証を行い、リコイルについても確認していますので参考にしてみてください。, 10mの距離でのアタッチメントによる効果は上記のとおりで、そこまで大きな差はないと言っていいでしょう。なのでマガジンは必ずつける、チークパッドはあれば装着するというくらいで考えておいてもいいかもしれません。, 距離が伸びるほど垂直方向のリコイルが大きくなることが確認できます。なので距離のある敵に対しては、しっかりとリコイル制御を行わないとフルオートは難しいと言えますね。, VSSは正直使いどろこが限られるため、セットで持つおすすめ武器は万能であるアサルトライフル一択です。近接により強い7ミリのARを選ぶか、安定感のある5ミリを選ぶかは、自分の戦い方に合わせて選択していいでしょう。, 【PUBGモバイル】スコープのクイックチェンジの設定方法と使い方【表示されない場合の対策も解説】, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, PUBGモバイルのクラン「ガバリシャス」隊長のakiです。自分でプレイしていて疑問に感じたことや、知っておくと便利な攻略情報などを発信しています。YouTubeではライブ配信などもしていますので、よかったら遊びにきてください!.

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