android studio タイマー 4


(まだインポートまでしかやってないけど←), ぱっとモジュール名を変更すると、Project Structureからモジュールの依存関係を追加するときにモジュールが見つからなくなるという地味なトラップがあった。, File -> New -> Import Module リソース圧縮ツールは、すべての動作を Proguard ログファイルと同じフォルダにある, DSA キーと ECDSA キーで、APK パッケージに署名できるようになりました。, テスト設定とメインのビルド設定の両方で AAR 依存関係が重複する問題を修正しました。, データ バインディング プラグインを Android Plugin for Gradle に統合しました。有効にするには、プラグインを使用する各プロジェクトの, 変換は、現在のプロジェクト、サブプロジェクト、外部ライブラリの 1 つまたは複数に適用できます。, Java Code Coverage Library(JaCoCo)、ProGuard、MultiDex による内部コード処理で、Transform API を使用するようになりました。ただし、Java Android Compiler Kit(Jack)はこの API を使用しません(, Gradle は、変換を JaCoCo、サードパーティ プラグイン、ProGuard の順に実行します。

“C:\Program Files\JDK”) この動作により、診断タスク(「依存関係」など)を実行して競合の解決に役立てられます。, 一般的なモック フレームワーク(Mockito など)と互換性のある特別なバージョンの, テスト中のアプリとテストアプリの依存関係を比較するように依存関係の解決を変更しました。両方のアプリで同じバージョンのアーティファクトが見つかった場合、テストアプリには含まれず、テスト中のアプリにのみパッケージ化されます。両方のアプリで異なるバージョンのアーティファクトが見つかった場合、ビルドは失敗します。, JDK 8 で Android Studio を使用する場合の密度順序の問題を修正しました。.

AAPT2 の使用中に問題が発生した場合は、, 特定の Java 8 言語機能と Java 8 ライブラリを使用するためのビルトイン サポート。, 次のように、外部のネイティブ ビルド プロジェクトの出力ディレクトリを変更できるようになりました。, Android プラグイン 3.0.0 では特定の API が削除されるため、その API を使用するとビルドが失敗します。たとえば、Variants API を使用して, Android プラグインは、外部の CMake プロジェクトで設定する実行可能ターゲットを自動的にビルドするようになりました。, パフォーマンスの改善と新機能が含まれる Gradle 3.3 を使用します。詳細については、, 試験運用版のビルド キャッシュ(以前のバージョンのプラグインに含まれるもの)を使用している場合、, パフォーマンスの改善と新機能が含まれる Gradle 2.14.1 を使用します。また、Gradle 使用時のローカル権限昇格を可能にするセキュリティ脆弱性を修正しました。詳細については、, 新しい試験運用版のキャッシュ機能により、Gradle では、事前 DEX 変換済みバージョンのライブラリを pre-dex し、保存し、再利用することで、ビルド時間を短縮できます。この試験運用版機能の使用方法について詳しくは、, multidex ビルドでは、ProGuard ルールを使用して、Gradle でアプリのメインの, Gradle デーモンのヒープサイズが 1.5 GB 以上の場合、Jack はデフォルトで Gradle と同じプロセスで実行されるようになりました。デーモンのヒープサイズを調整するには、, N Developer Preview、JDK 8、Jack ツールチェーンを使用した, 開発中のコンパイル時間を短縮するために、増分 Java コンパイルのデフォルト サポートが追加されました。これは、ソースのうち変更された部分や再コンパイルが必要な部分だけを再コンパイルすることで行われます。この機能を無効にするには、モジュール レベルの, バイトコード インジェクションをサポートし、エミュレータや実機で実行中のアプリにコードとリソースのアップデートをプッシュすることで、, アプリが実行されていない場合についても、増分ビルドのサポートを追加しました。

主なバグ修正のリストについては、リリース アップデート情報ブログの関連記事をご覧ください。, Android Studio 3.5.1 をサポートするマイナー アップデートです。さまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。 Android デベロッパー Android Studio のダウンロード アーカイブ. 接続されているデバイスに, pre-dex をサポートし依存関係の re-dex を減らす、試験運用版のコード圧縮ツールを追加しました。このような機能は Proguard ではサポートされていません。これにより、デバッグビルド バリアントのビルド速度が改善されます。試験運用版圧縮ツールは最適化と難読化をサポートしていないため、リリースビルドでは Proguard を有効にする必要があります。デバッグビルドで試験運用版圧縮ツールを有効にするには、モジュール レベルの, ロギングのサポートを追加し、リソース圧縮ツールのパフォーマンスを改善しました。 ブログを報告する, vue create でVueプロジェクトを作成したとき、毎回同じところ…, StickyListHeaders風のライブラリを自作する-5 - 日々是好日の…, Android Studio 4.1 にOpenCV 4.5.0 をインポートするメモ. Android Studio Google Play Jetpack Kotlin ドキュメント ニュース Google は、黒人コミュニティに対する人種平等の促進に取り組んでいます。 取り組みを見る. 次に例を示します。, ライブラリ モジュール用に AAR(Android ARchive)パッケージを作成するときは、, Gradle から単体テストを直接実行するとき、クラスパスに Java スタイルのリソースを含めるサポートを追加しました。, Android ARchive(AAR)アーティファクトの単体テスト依存性のサポートを追加しました。, 変更後にテストクラスが再コンパイルされるように、ライブラリ プロジェクトのタスクの依存関係を修正しました。, ProGuard の障害を引き起こしたテストアプリで依存関係が重複する問題を修正しました。, JDK Comparator 契約に準拠せず JDK 7 エラーを生成していた Comparator 実装を修正しました。, ライブラリ テスト アプリケーションをビルドするときにマニフェスト マージで発生していた未解決のプレースホルダ障害を修正しました。, 依存関係関連の問題がデバッグ時ではなくビルド時に失敗するように変更しました。 Content and code samples on this page are subject to the licenses described in the Content License.

詳細については、Gradle のアップデートに関するセクションをご覧ください。, Android Studio 3.5.3 をサポートするマイナー アップデートです。さまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。, Android Studio 3.5.2 をサポートするマイナー アップデートです。さまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。
主なバグ修正のリストについては、リリース アップデート情報ブログの関連記事をご覧ください。, 新しい lint チェック依存関係コンフィグレーション: lintChecks の動作が変更され、新しい依存関係コンフィグレーション lintPublish が導入されました。これにより、Android ライブラリにパッケージ化される lint チェックを細かく制御できるようになりました。, 次のコードサンプルでは、ローカルの Android ライブラリ プロジェクトで両方の依存関係コンフィグレーションを使用しています。, 一般に、パッケージングと署名のタスクで、全体的なビルド速度が改善されています。これらのタスクに関連してパフォーマンスの低下が見られた場合は、バグを報告してください。, Android Instant Apps Feature プラグイン非推奨の警告: インスタント アプリのビルドに依然として com.android.feature プラグインを使用している場合、Android Gradle プラグイン 3.4.0 では、非推奨の警告がスローされます。今後のバージョンのプラグインでもインスタント アプリをビルドできるようにするには、動的機能プラグインを使用するようにインスタント アプリを移行します。またこれにより、インストール済みアプリとインスタント アプリの両方のエクスペリエンスを、単一の Android App Bundle から公開できます。, R8 をデフォルトで有効化: R8 は、desugar、圧縮、難読化、最適化、dex 変換をすべて 1 つのステップに統合し、ビルド パフォーマンスを大幅に改善します。R8 は Android Gradle プラグイン 3.3.0 で導入されました。現在は、3.4.0 以上のプラグインを使用するアプリ プロジェクトと Android ライブラリ プロジェクトの両方で、デフォルトで有効になっています。, 現在では、下記の図に示すように、desugar、圧縮、難読化、最適化、dex 変換(D8)のすべてが、R8 によって 1 つのステップで完了します。, R8 は既存の ProGuard ルールと連携するように設計されているため、通常は、R8 を利用するうえで必要となる措置はありません。ただし、Android プロジェクト専用に設計された ProGuard とは異なるテクノロジーであるため、圧縮や最適化により、ProGuard では発生しないコードの削除が生じる可能性があります。そのため、ごくまれにこのような状況が生じた場合は、ビルド出力内にそのコードを保持するための追加ルールが必要となることがあります。, R8 を使用していて問題が発生した場合は、R8 の互換性に関するよくある質問を参照して、該当の問題の解決策があるかどうかを確認してください。解決策が記載されていない場合は、バグを報告してください。R8 を無効にするには、次のいずれかの行をプロジェクトの gradle.properties ファイルに追加します。, ndkCompile は非推奨: ndkBuild を使用してネイティブ ライブラリをコンパイルしようとすると、ビルドエラーが発生するようになりました。代わりに CMake か ndk-build を使用して、プロジェクトに C / C++ コードを追加する必要があります。, 一意のパッケージ名を正しく使用することは現在必須ではありませんが、プラグインの今後のバージョンでは、より厳密になります。Android Gradle プラグインのバージョン 3.4.0 では、次の行を gradle.properties ファイルに追加することで、使用可能なパッケージ名をプロジェクトで宣言しているかどうかの確認をオプトインできます。, Android Gradle プラグインを使用してパッケージ名を設定する方法について詳しくは、アプリケーション ID の設定をご覧ください。, Gradle 4.10.1 以降。 AndroidでのTimerによる定期実行について解説します。ストップウォッチを例題にTimer処理のポイントを3つ、紹介します。 主なバグ修正のリストについては、リリース アップデート情報ブログの関連記事をご覧ください。, Android Studio 3.4.1 をサポートするマイナー アップデートです。さまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。

Android Studio 4.0 では desugaring エンジンが拡張され、Java 言語 API を desugar できるようになりました。つまり、最近の Android でしか使用できなかった標準的な言語 API(java.util.streams など)を古いバージョンの Android アプリでも使用できるようになりました。 Android Gradle プラグイン 4.0 以降を使用している場合、ビルド済みのネイティブ ライブラリのインポートに関する構成設定が変更されました。詳細については、, Android Studio 4.0 以降で削除されたプラグインを使用するプロジェクトを開くには、Android Gradle プラグイン 3.6.0 以前を使用する必要があります。, この機能は Gradle 4.10.1 以降で利用できますが、Gradle 5.1 は除きます(, R8 で Kotlin リフレクションを使用して Kotlin ライブラリとアプリケーションを圧縮する, Android App Bundle に対応できるように Instant App を移行する, null 値許容と変更の可否は、Kotlin 型で明示的に宣言されるようになりました。, Android Gradle プラグインでは API サーフェスが明確に定義されているため、Android の今後のビルド拡張の安定性が向上します。, プラットフォームはインストール済みの APK からネイティブ ライブラリに直接アクセスできるため、アプリのインストール サイズが小さくなります。しかも、ライブラリのコピーを作成する必要がありません。, APK または Android App Bundle に非圧縮ネイティブ ライブラリを含めると、通常は Play ストアの圧縮効率が向上するため、ダウンロード サイズが小さくなります。, コンパイラは R クラスを上流のモジュール依存関係と共有するため、プロジェクト内の各モジュールで一意のパッケージ名を使用することが重要です。, 他のプロジェクト依存関係からライブラリの R クラスを参照できるかどうかは、ライブラリを依存関係として含めるために使用するコンフィグレーションによって決まります。たとえば、ライブラリ A に「api」依存関係としてライブラリ B が含まれている場合、ライブラリ A と、ライブラリ A に依存する他のライブラリは、ライブラリ B の R クラスを参照できます。ただし、ライブラリ A が, データ バインディングがデフォルトでインクリメンタルになりました。詳細については、, すべての単体テスト(Roboelectric 単体テストを含む)がキャッシュ可能になりました。詳細については、, Robolectric 単体テストが、データ バインディングを使用するライブラリ モジュールでサポートされるようになりました。詳細については、, Jetifier が有効になっているにもかかわらず AndroidX バージョンではなく, JavaCompile は、データ バインディングのあるプロジェクトでキャッシュできるようになりました(, データ バインディングのあるライブラリ モジュールのコンパイル回避を改善しました(, Android Studio がコンポジット ビルドの依存関係を正しく認識しない問題を修正しました。, 1 回のビルドで Android プラグインを複数回読み込むと(たとえば buildscript のクラスパスに Android プラグインが含まれているサブプロジェクトが複数存在する場合)、プロジェクト同期エラーが発生する問題を修正しました。, 依存関係を変更する際に、その依存関係の API にアクセスしないモジュールを再コンパイルしなくなるため、Gradle ビルドが高速になりました。, クラスごとに dex を実行することにより、増分ビルドが高速になりました。各クラスが個別の DEX ファイルにコンパイルされ、変更されたクラスのみが re-dex されるようになりました。また、, 特定のタスクを最適化してキャッシュ出力を使用することで、ビルド速度を改善しました。 Android プログラミング【 カウントダウンタイマー② 】~ 10秒で画面切り替え ~ 2016年12月22日 2017年1月4日 たんたむ 【 注意事項 】 で表示されるダイアログには、Source directoryはあるがModule nameは無くなっている。, OpenCVをインポートするとき、指定するフォルダがsdkとなっているため、 Android Studioのバージョン更新のためか、Qiitaや個人ブログの方法がそのままでは使えなかったのでメモ。 大筋は下記参照でいいと思うのでポイントだけ。 (まだインポートまでしかやってないけど←) qiita.com 環境 Android Studio 4.1 OpenCV 4.5.0(4系以降ではあまり関… この最適化を活かすには、まず, デフォルトで有効になった AAPT2 を使用する増分リソース処理を改善しました。 WARNING: start “bin\studio.exe” instead of “bin\studio64.exe” if you only have 32 bit JDK installed. 詳細については、Gradle のアップデートに関するセクションをご覧ください。, このマイナー アップデートでは、Android 11 でのパッケージの公開設定に関する新しいデフォルト設定と各種機能との互換性が確保されています。, 以前のバージョンの Android では、デバイスにインストールされている全アプリのリストが表示されていました。Android 11(API レベル 30)以降、デフォルトでは、アプリはインストール済みパッケージのフィルタされたリストのみにアクセスできます。 Java is a registered trademark of Oracle and/or its affiliates. IDE for android development, List of package versions with the tag "phishing", List of package versions with the tag "malware", List of package versions with the tag "unwanted", http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html, https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.1.3.0/android-studio-ide-173.4819257-windows.exe, 2d11cd16ffefc7f4aca82bd95b0d0ca849a854a07ba1a353adf65dfc102aee9b, 1 of 1 installations succeeded, 1 of 1 removals succeeded.

WARNING 2: environment variable “JAVA_HOME” should be defined and should point to a valid JDK (e.g. | このページでは Android Studio リリースのアーカイブをご提供しています。 最新の … Android Plugin for Gradle は、API バージョンを指定しない、またはアプリのマニフェストの, APK のパッケージ化中ではなく、難読化タスクの前に Java リソースを処理するように変更しました。この変更により、難読化タスクは、パッケージの難読化に続いて Java リソースを適応させることができます。, 試験運用版ライブラリ プラグインで Java Native Interface(JNI)コードを使用する際の問題を修正しました。, カスタマイズされたファイル名を使用する場合に、前のタスクの出力を適切に使用するように, コマンドラインからインストゥルメンテーション テストランナー引数を指定するためのサポートを追加しました。 主なバグ修正のリストについては、リリース アップデート情報ブログの関連記事をご覧ください。, Android Studio 3.3.1 をサポートするマイナー アップデートです。さまざまなバグの修正とパフォーマンスの改善が含まれています。, クラスパス同期の改善: ランタイム クラスパスやコンパイル クラスパスの依存関係を解決する際、Android Gradle プラグインは、複数のクラスパスにまたがって現れる依存関係に関し、それ以降の特定のバージョン競合を修正しようとします。, たとえば、ランタイム クラスパスにライブラリ A バージョン 2.0 が含まれ、コンパイル クラスパスにライブラリ A バージョン 1.0 が含まれている場合、プラグインはコンパイル クラスパスへの依存関係を自動的にライブラリ A バージョン 2.0 にアップデートして、エラーを回避します。, ただし、ランタイム クラスパスにライブラリ A バージョン 1.0 が含まれ、コンパイル クラスパスにライブラリ A バージョン 2.0 が含まれている場合、プラグインはコンパイル クラスパスの依存関係をライブラリ A バージョン 1.0 にダウングレードしないため、エラーが発生します。詳細については、クラスパス間の競合の修正をご覧ください。, アノテーション プロセッサ使用時の増分 Java コンパイルの改善: このアップデートにより、アノテーション プロセッサ使用時の増分 Java コンパイルのサポートが改善され、ビルド時間が短縮されます。, Kapt を使用しないプロジェクト(Java のみのプロジェクト): 使用するすべてのアノテーション プロセッサが増分アノテーション処理をサポートしている場合、増分 Java コンパイルはデフォルトで有効になります。増分アノテーション プロセッサの採用状況を確認するには、Gradle の問題 5277 をご覧ください。, ただし、1 つ以上のアノテーション プロセッサが増分ビルドをサポートしていない場合、増分 Java コンパイルは有効になりません。代わりに、gradle.properties ファイルで次のフラグを指定できます。, このフラグを指定すると、Android Gradle プラグインは別のタスクでアノテーション プロセッサを実行し、Java コンパイル タスクを段階的に実行できます。, 古い API を使用する場合のデバッグ情報の改善: プラグインは、サポートされなくなった API の使用を検出したとき、その API が使用されている場所の特定に役立つ、より詳細な情報を提供できるようになりました。 Android Studioにインポート後もsdkという名前になっている。, kcpoipoiさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog サードパーティ プラグインの実行順序は、サードパーティ プラグインによって変換が追加される順序と一致します。サードパーティ プラグインの開発者は、API を介して変換の実行順序を制御できません。, テスト プロジェクトで使用できるように MultiDex のサポートを改善し、テストが自動的に, Gradle ビルドが非同期タスクを呼び出し、ワーカー プロセスで障害が発生した場合に、Gradle ビルドが適切に失敗し、根本的なエラー原因を報告する機能を追加しました。, 複数のアプリケーション バイナリ インターフェース(ABI)が含まれるバリアントで特定の ABI を設定するためのサポートを追加しました。, Android 5.0(API レベル 20)以降を実行しているデバイスで、APK 名にスペースが含まれているとインストールが失敗する問題を修正しました。, Android Asset Packaging Tool(AAPT)のエラー出力に関連する、さまざまな問題を修正しました。, JaCoCo 増分インストゥルメンテーションのサポートを追加し、増分ビルドを高速化しました。Android Plugin for Gradle は、JaCoCo instrumenter を直接呼び出します。新しいバージョンの JaCoCo instrumenter を強制するには、ビルド スクリプトの依存関係として追加する必要があります。, 下位互換性のために、ビルド時に PNG を生成するためのベクター型ドローアブルのサポートを追加しました。 Android Studioのバージョン更新のためか、Qiitaや個人ブログの方法がそのままでは使えなかったのでメモ。, 大筋は下記参照でいいと思うのでポイントだけ。 現時点では、ライブラリのサブプロジェクトから、アプリのバージョン コードとバージョン名に自動的にアクセスする方法はありません。, アプリケーション モジュールについては変更がないため、DSL で versionCode や versionName に値を割り当てることができます。その値はアプリのマニフェストや BuildConfig フィールドに反映されます。, モジュールの build.gradle ファイルの android.ndkPath プロパティを使用して、ローカルの NDK インストールのパスを設定できます。, このプロパティを android.ndkVersion プロパティと併用する場合、このパスには android.ndkVersion に一致する NDK バージョンが含まれている必要があります。, ライブラリの単体テストをコンパイルして実行する動作を変更しました。ライブラリの単体テストは、ライブラリ自体のコンパイル / ランタイム クラスに対してコンパイルし、実行するようになりました。そのため、単体テストは外部サブプロジェクトと同じ方法でライブラリを消費します。通常はこの構成により、テストの有効性が高まります。, 場合によっては、ライブラリの単体テストでデータ バインディングを使用すると、DataBindingComponent クラスや BR クラスが欠落することがあります。その場合は、androidTest プロジェクト内のインストゥルメンテーション テストに移植する必要があります。そうしたクラスに対して単体テストをコンパイルして実行すると、正しい出力が得られない可能性があるためです。, io.fabric Gradle プラグインはサポートを終了しており、Android Gradle プラグインのバージョン 4.1 と互換性がありません。サポートが終了した Fabric SDK と、Firebase Crashlytics SDK への移行の詳細については、Firebase Crashlytics SDK へのアップグレードをご覧ください。, Gradle 6.1.1。

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