ティラノビルダー 画像ボタン 消えない 20

これをクリックすると、、、 ・load.html (ロード画面) font-size:10px; シナリオに「cgpage1」と入力して作成ボタンを押してください。 その場合はバックログ機能を実装しておくと、親切なゲームになります。 【プロジェクトフォルダ】/tyrano/html/ [button name="role_button" role="skip" graphic="button/skip.gif" x=350 y=400] ・デバック機能の有効化。リリース時は必ずオフにする設定を行わなければなりません。 } ティラノビルダーで行う場合: 公式チュートリアル変数管理or変数管理で設定してください。左上端のメニューバーから プロジェクトを選び変数管理を選んで下さい。 ティラノビルダーで行う場合、初期設定でAendはクリアしてないとしておきます。 重要な点は つぎに、ボタンをゲーム開始時の共通部分(first.ks)などに記載します。 ・menu_button_skip.png(スキップボタン) 追加されたら、必ず画面右下の「更新する」ボタンを押して保存する必要があります。, ①CG管理を押して登録するCGイメージを設定していきます。 ①ボタンにする画像を選択します。これはボタン用なので、実際のスチル画像を使わずにボタンサイズに小さくした素材を使うと、より動作が軽くできます。 今回は「回想ボタン」を配置してください。 などなど, ティラノスクリプトではセーブ・ロード機能などを備えたボタンが menu_load:ロードボタンへ移動 ティラノスクリプトでバックログを有効にするには、system/config.tjs を開いて maxBackLogNumに保存する最大テキスト行数を設定してください。 TG.stat.play_bgm = false; 登録したら、右下の更新するボタンで忘れずに保存します。, もう一度シナリオに戻って、デザインエディタを開きます。 ・禁則処理の設定 [button name="role_button" role="window" graphic="button/close.gif" x=670 y=400] // バックログ機能用にテキストの最大保持数を保存できます。 あと、重要な点として回想の開始点にラベルを配置するのを忘れないようにしてください。 そして、回想ボタンのパラメータで先程登録しておいた回想をセレクトボックスで指定します。 デザインエディタが開きます。ここでCGページを作っていきます。 ティラノビルダーでCG・回想モードを簡単に作ることができます。 ところまで変更することが可能です。 ・projectID (同一ホストから複数ゲームを配信する場合、ここを一意にする必要があります) [endscript], ゲームをプレイしていて、少し戻ってストーリーを読み直したい時が有りますよね? 自分の好きな画像ファイルに置き換えることで、簡単にカスタマイズすることができます。 特に重要な項目としては以下の様な設定がConfig.tjsで行えます 最後に、CGモードから、タイトル画面に戻るためのボタンを追加。 これは、クリックすると好きなシナリオにジャンプできるボタンです。 システム周りの機能が標準で付属してきます。 .save_menu_date_font { このカスタマイズ機能については、サンプルゲームに実際に動作するスクリプトをダウンロードできるので、こちらも参考にしてみてください ・menu.html (メニュー画面) [button name="role_button" role="save" graphic="button/save.gif" x=430 y=400] 最後にこの2つにそれぞれ、実際のイメージ画像を設定していきます。③+ボタンを押して、画像ファイルを指定してください。 ;configVisible = true の部分を falseに設定することでメニューボタンが非表示になります ティラノスクリプトでは、メニューボタンの表示位置や画像の変更から、独自のボタンからセーブ・ロード機能を呼び出す これらのファイルを編集することで、自由に画面を作り変えることができます。 ・backlog:バックログを表示します ・menu_button_load.png(ロードボタン)

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